Onestamente se arriviamo ad applicare la logica delle esclusive anche alle feature DirectX sfruttate prendiamo una brutta strada. Insomma vuol dire far girare male, o meno bene, un gioco con una bella IF nel codice.
la SMA attiva/disattiva avrebbe qualche effetto sulle tipo di degrado con RT attivo?
Quote:
Originariamente inviato da aald213
Non ho mai giocato a giochi RT, ma ho il sospetto che la differenza si noti solo nell'esperienza di gioco, piuttosto che in fotogrammi isolati.
Quando ho visto la prima immagine, non sapevo quale dei due fosse RT... e ho preferito l'altra
Anche l'ultima mi piace di più senza RT 
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Concordo, anch'io molte volte preferisco la resa senza RT ma forse è questione di abitudine.