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Old 17-11-2020, 15:22   #8
Zappz
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
si ma il salto neto non c'č e sinceramente dubito che ci sarā.

Fa pensare vedere un titolo come SpiderMan girare su un HW da 1,84TFLOPS (PS4) a 30 fps e 2816×1584 pixel e 4K 60 su una macchina da 10,20 TFLOPS a patto di usare la "performance mode" a scapito dei dettagli
Bisogna vedere quanto ci prenderanno la mano a sfruttare in modo furbo il raytracing, perche' per ora e' solo un mattone assurdo anche su pc ben piu' performanti delle console, ma sicuramente negli anni impareranno a sfruttare bene l'hw unico e riusciranno a fare titoli impressionanti come e' sempre successo.
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