Quote:
Originariamente inviato da Er Monnezza
Il problema dei crash casuali c'èra anche con Syndicate e Unity. Il motore grafico mi sembra tutt'altro che stabile.
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Se ce l'avevi anche con altri capitoli forse ci sono altri problemi a monte.
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Originariamente inviato da appleroof
si ma speravo in una evoluzione/ottimizzazione
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C'è stata a partire da Origins, chiaro che non puoi chiedere troppo, è sempre Ubisoft.
Alcuni capitoli passati erano ben più pesanti, gli ultimi 3 capitoli su PC sono più gestibili prestazionalmente.
Su questo ultimo poi noto infatti un minor utilizzo della CPU, mentre Origin e Odyssey mandavano quasi a palla pure un octo core.