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Originariamente inviato da Inmotion
Parlando di DLSS, quanto costa alle software house implementarlo in game? Come mai non lo usano in tutti i game? Quanto ancora pensate possa durare visto gli incrementi di potenza ad ogni cambio generazionale?
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Se trovano modo di implementarlo in tutti i giochi è una tecnologia che permette un upgrade prestazionale e di qualità d'immagine, il che si traduce in più potenza, quindi a prescindere dal miglioramento delle prestazioni riguardanti l'architettura darà sempre quel qualcosa in più