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Originariamente inviato da CrapaDiLegno
Il DLSS ha il suo perché, ma non dimentichiamo il VRS che sulle console sarà usato a manetta per riuscire a mantenere le promesse di giochi n 4K, quindi permetterà anche alle schede AMD di avere frame rate decenti.
Più che altro vorrei vedere qualche implementazione del mesh shading, nuova frontiera per una geometria decente, ma nessuno ne parla e non ho capito se RDNA2 supporta la cosa e a che livello prestazionale.
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Series X supporta il mesh shading.
https://www.hardwaretimes.com/xbox-s...dback-and-vrs/