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Old 09-08-2020, 15:00   #5
386DX40
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Qualcosa mi fa pensare che se fosse davvero programmato il gioco per risultare cosi' sull' N64, i limiti dello spazio fisico sulla cart e l'assenza della necessaria nebbia omnipresente non renderebbero molto possibile immaginarlo cosi'.
Non e' solo una questione di numero di poligoni.
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