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Ghost of Tsushima: temete lo spettro - Recensione per PlayStation 4
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15-07-2020, 08:16
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futu|2e
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Originariamente inviato da
ningen
Tutti i giochi che ho citato sono giochi per cui ho visto dare, da svariate parti, del capolavoro e secondo me, quasi nessuno di quelli che ho citato lo è.
Si usa il termine "capolavoro" a sproposito per ogni cosa, ma un capolavoro è per me qualcosa che:
1) Si stabilisce nel tempo e possibilmente riesce a superare la prova del tempo. Se giochi ad un gioco del passato che ancora riesce ad essere brillante ed apprezzabile nel gameplay, stai giocando ad un capolavoro a mio modo di vedere.
2) Ridefinisce un genere o ne crea uno nuovo, nel primo caso ridefinendone i canoni e/o apportando novità significative di qualità ed apprezzabili nel gameplay.
3) Possibilimente viene preso a modello e come "stato dell'arte" dai successivi giochi appartenenti allo stesso genere, cioè in parole povere diventa il nuovo metro di paragone o una pietra miliare se ha fondato un nuovo genere.
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