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Old 02-07-2020, 10:05   #9
coschizza
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi

l'UE5, da quello che dicono, dovrebbe eliminare bypassare quella parte e, sempre a detta a loro, caricare direttamente l'asset in alta qualita.
in realta non è cosi, non è UE5 che fa questo , lo fa l'hardware della gpu che ha introdotto il nuovo shader mesh, quindi questo lo potrai fare anche con UE4 unity ecc quando le nuove gpu per pc usciranno questo fa part delle Dx12 ultimate (che sara usabile anche sulla attuali gpu ma che darà il massimo con le successive dove espanderanno di molto lato hardware questa funzionalita)

Ultima modifica di coschizza : 02-07-2020 alle 10:07.
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