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Old 06-04-2020, 10:41   #16
nickname88
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Originariamente inviato da BVS Guarda i messaggi
La storia vuole che l'originale RE3 fosse un gioco affidato ad un team secondario da sviluppare in fretta perché la vita della ps1 andava al termine, infatti la ps1 in Giappone uscirà appena sei mesi dopo di RE3, sarebbe dovuto addirittura durare tre ore ma negli ultimi mesi hanno allungato fino a 5-6 aggiungendo quadri per allungare gli spostamenti
Il fattore principale che ha contraddistinto il gameplay di RE è stata la gestione delle poche risorse in giro per le mappe, un punto cardine dei capitoli più di successo, distrutto quello hai distrutto l'intero RE.
Che ansia possa trasmettere poi un gioco dove Nemesis dopo l'inizio comincia a latitare non riesco ad immaginarlo.
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