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Old 26-03-2020, 03:18   #7
aldo87mi
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Originariamente inviato da biometallo Guarda i messaggi
Non mi pare, andando a controllare i dari riportati da Steam sembra che meno dell'un percento dell'utenza ha un visore per la realtā virtuale:

https://store.steampowered.com/hwsurvey/

Oculus Rift 0.26%
HTC Vive 0.24%
Oculus Rift S 0.24%
Unknown0.06%
Windows Mixed Reality 0.08%
Valve Index 0.07%
HTC Vive Pro 0.02%
HTC Vive Cosmos 0.00%
Oculus Rift DK2 0.00%
Oculus Rift DK1 0.00%
beh ci sono ben 860 recensioni su Metacritic (https://www.metacritic.com/game/pc/half-life-alyx) da parte di utenti che hanno giā provato il gioco in VR. Non direi che sono poche. Ormai il visore per realtā virtuale č un oggetto molto diffuso nelle case dei videogiocatori. Quei dati di Steam che hai elencato non dicono il vero
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