Quote:
Originariamente inviato da aldo87mi
vabč ma ormai un visore di realtā virtuale ce l'hanno quasi tutti. Non credo sia questo il problema
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Non mi pare, andando a controllare i dari riportati da Steam sembra che meno dell'un percento dell'utenza ha un visore per la realtā virtuale:
https://store.steampowered.com/hwsurvey/
Oculus Rift 0.26%
HTC Vive 0.24%
Oculus Rift S 0.24%
Unknown0.06%
Windows Mixed Reality 0.08%
Valve Index 0.07%
HTC Vive Pro 0.02%
HTC Vive Cosmos 0.00%
Oculus Rift DK2 0.00%
Oculus Rift DK1 0.00%