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Originariamente inviato da ningen
Ci sono però delle differenze anche lato cpu. Quella di PS5 ha un clock di 3.5 ghz, mentre per Xbox series X si parla di un clock di 3.8 ghz, cosa che mi fa pensare a 2 cpu differenti vista la differenza di clock.
Anche lato gpu sembrano esserci delle grosse differenze.
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La CPU dovrebbe essere identica, cambia solo il clock, ma sostanzialmente sono uguali e paragonabile al 3700
invece per la GPU pur avendo la stessa arch rdna2, hanno usato un approccio opposto alla Xbox ovvero poche cu ma molto clock, interessante vedere quale delle 2 soluzioni sia la migliore e quale verrà usata per le future GPU desktop
Inoltre alla conferenza si parlava di utilizzare i dati dei chip audio per il raytracing, in quanto i calcoli sul rimbalzo dei suoni e molto simile se non uguale a quello fatto per la grafica