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Old 06-11-2019, 14:15   #130
wolf74
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Dalle prove che ho effettuato (tante) in ordine sono:

Illuminazione volumetrica e particellare, Raymarch volumetrico, Qualità effetti volumetrici, Qualità alberi, SSAO a risoluzione massima, TAA, SSAO.

L'erba pesa abbastanza ma restituisce parecchio in termini di resa visiva. Consiglio di tenerla almeno su High.
grazie, per ora ho messo tutto su alto, acqua medio, texture ultra, una paio di altre su medio ed ho 60 fps sui boschi e a valentine. Ora ne alzo una alla volta di quelle che ho messo su medio
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