Quote:
Originariamente inviato da mattxx88
Probabile che il problema sia quello che ho evidenziato in neretto, devo provare a togliere il low latency su BF5
infatti avevo precedentemente provato the division 2 ma quello lo tengo a dx11 e infatti non ha palesato problemi di sorta
edit: e adesso che mi ci fai pensare, ho finito di installare anche rise of the tomb rider ieri sera e stavo provando il benchmark integrato e pure la drop di frame assurdi e black screen del gioco, sicuramente sarà quello il problema allora
Edit2 discorso 16gb di RAM, leggo nel foro di diversi utenti a cui stanno stretti, sarà che io col mio PC personale ci gioco e basta, quindi ho installato solo giochi e i relativi client di avvio, ma con 16gb non ho mai e dico mai avuto problemi
|
il problema si ha quando si attiva il RT e 16 gb possono diventare stretti, fidati. Ho visto allocare più di 14gb con BFV
Comunque ho provato il Low latency mode su ultra, on, off in DX11 sotto BFV.
Su ultra ho notato due cose:
1) la VGA non arriva ad essere usata al 100%, si fermava al 86%, segno che rimane in attesa per generare il frame, ma il problema è che non ero al limite degli hz dello schermo: ho il cap a 100 e i frames si attestavano sugli 80.
2) il gioco non è "vellutato" come lo è con l'impostazione off o on. Ora abituato ai 100 fps con Gsync, mi era sembrato di essere tornato a 60 senza Gsync.
Consiglio di lasciare su on, la modalità ultra provatela, ma non credo sia ancora implementata come si deve . Dopotutto è ancora in beta questa funzione.