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--Grazie che fanno scena, lo farebbero anche se avessero implementato una qualsiasi forma di illuminazione senza scomodare l'RTX
Replicare qualcosa di simile all'effetto ottenuto dal path tracing tramite tecniche di rasterizzazione é possibile, ma molto complesso: richiede l'implementazione di svariati effetti, di svariati passaggi di rendering, di combinare l'output di svariati shaders.
Al di lá dell'implementazione effettiva usata qui, il path tracing é di una semplicitá commovente. Quando si potrá passare completamente al PT si vedrá la vera potenzialitá di RTX e le future implementazioni del raytracing, per ora purtroppo il rendering ibrido fatica a mostrare quello che ci aspetta. Progetti come questo e q2 pt aiutano anche a mostrare quello che avremo una volta che il rendering ibrido non sará piú necessario.
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