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Originariamente inviato da macs311
implementare il ray tracing su Minecraft ha meno senso di montare lo spoiler sulla Dacia Duster...
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Per caso Nvidia ti ha chiesto dei soldi per poterlo implementare su Minecraft ?
Dal video sembra una differenza abissale ma non obbligatoria, se non hai una RTX basta disabilitarlo, per chi invece ne ha una perchè negare la possibilità di scelta ?
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Originariamente inviato da damon75
Ma quelle non sono le immagini "RTX ON" vs "RTX OFF", si dovrebbero chiamare piuttosto "RTX ON" vs "nessuna forma di illuminazione"....
Grazie che fanno scena, lo farebbero anche se avessero implementato una qualsiasi forma di illuminazione senza scomodare l'RTX che, con Minecraft, visto il tipo di gioco, ha la stessa utilità di un cambio a 7 marce su una fiat panda...
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Con la differenza con implementare un illuminazione RT (
in questo caso nella sua forma nativa, non relegata solo ad alcune aree ) è molto più semplice di una rasterizatione. L'algoritmo elabora tutto in tempo reale l'effetto anzichè ricorrere a numerosi scenari pre-renderizzati. Che poi un illuminazione tradizionale restituisca risultati paragonabili è molto difficile da credere.