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un modo per upscalare l'immagine sarebbe prendere dgvoodoo2 e tramite quello usare una risoluzione multipla (deve risultare esattamente multipla) rispetto a quella in uso in-game, ma ovviamente il monitor deve essere di un certo tipo...
la 1024x768 (in-game, non dentro dgvoodoo) 2 già quella richiede monitor avanzati nel caso dell'upscaling alla 2048x1536
(attenzione a non usare l'integer scaling, perché sgranerebbe ogni cosa... andrebbe usato l'integer rendering)
Ultima modifica di FulValBot : 17-08-2019 alle 19:02.
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