Quote:
Originariamente inviato da domthewizard
a parte quello, loro guadagnano sul gioco (che dovrai comunque comprare), sull'abbonamento (che non tutti oggi hanno), sui supporti (perchè disco, custodia e libretto costeranno poco singolarmente ma su milioni di pezzi sossoldi) ed eliminano il mercato dell'usato
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Se un gioco vende cinque milioni di copie, e costa diciamo un dollaro a produrre la copia fisica, alla faccia, se lo vendono solo in digitale la produzione di questo gioco costa cinque milioni di dollari in meno.
Sono una valanga di soldi ed è chiaro perché si sta spingendo molto sul cloud...
Oltre a come dici tu per eliminare il mercato dell'usato.