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Originariamente inviato da batou83
Se hai due sistemi diversi le software house sono più predisposte a sviluppare giochi specifici per un solo sistema...
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E' falso, ma da come parli, temo che discuterne sarebbe tempo perso.
La tipologia di giochi è dettata da tanti fattori, in primis il target a cui sono destinati.
Se mai l'architettura della CPU fosse uno di questi fattori, sarebbe all'ultimissimo posto.
EDIT:
Nintendo sforna giochi diversi dal resto a prescindere dall'architettura della CPU. Se parliamo del mode-7 su Snes, quella era un chipset a parte. I giochi sarebbero stati gli stessi anche con un 68000.
Con i successivi N64, Gamecube, Wii, ecc. avremmo avuto gli stessi giochi anche se avessero montato CPU differenti.