L'8K ha esattamente lo stesso input del 5K, il segnale viene adattato allo schermo 8K. Perdendo molta nitidezza nel processo: per questo é necessario fare supersampling per ovviare a questo difetto.
Le multiGPU comportano piú problemi di quanti ne risolvono, richiedendo spesso ottimizzazione da parte del prodotto stesso per funzionare adeguatamente. A mio parere non ne vale la pena.
Quello che serve é supporto a schermi angolati da parte del motore grafico (per non dover ricorrere alle Parallel Projection che usano UN SACCO di risorse in piú) e la Santa Combo di tracciamento oculare + renderizzazione localizzata, in modo da usare downsampling sull'80% dello schermo e supersampling su quel 20% che viene osservato di volta in volta.
Questo risolverebbe una grandissima parte dei problemi di risorse hardware, e migliorerebbe incredibilmente la resa visiva.
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