A quanto pare usando il TAA il V-Sync viene forzato. In questo caso i FPS non possono essere superiori alla frequenza di refresh del monitor e, fatto più importante, se l'applicazione non usa il triple buffer i FPS potranno essere solo uguali o sottomultipli del refresh del monitor stesso. Se, ad esempio, hai il refresh a 60Hz, con il V-Sync ON avrei FPS che possono essere di:
60 al secondo (caso migliore)
30 al secondo
15 al secondo
ecc.
Come puoi constatare, basta che tu scenda i 1 solo frame sotto i 60 massimi , che la tua scheda dovrà riaspettare la sincronizzazione del monitor, portando i frame a 30 al secondo.
Il tuo problema potrebbe essere dato da questo; a quanto è settato il refresh del tuo monitor?
CIAO!