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Old 19-11-2018, 09:47   #22
AlanBoo
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Originariamente inviato da mau.c Guarda i messaggi
Detto onestamente, un titolo del genere che punta su grafica 3D e molte altre tecnologie in rapido sviluppo, non ha senso svilupparlo per 10 anni. Quando hai finito di farlo hai semplicemente un gioco vecchio o male ottimizzato per l'hardware in circolazione. Il limite massimo è 6 o 7 anni nel caso uno abbia necessità di uscire più tardi per evitare di sovrapporsi con altri titoli, come ha fatto rockstar con gta5. Ma intanto il gioco era pronto... Se da qui a un anno esce un gioco che possa infastidirlo, star citizen anche ammesso che venga finito e mantenga qualche promessa rischia di essere un flop per semplice mancanza di interesse. Tra l'altro ormai il gaming su pc si fa sempre più di nicchia per un progetto cosí grande, le console faticano a crescere e si avviano ad un'altra generazione (su cui SC dovrebbe puntare), mentre sempre più il gaming su cellulare cresce anche su titoli come pubg e compagnia bella. Tra 3 anni potrebbe esserci una ps5 incentrata sul vr. E SC non può tenerne conto e saperlo oggi. Troppo rischioso come progetto, ben oltre l'ambizioso.

Sbagliato, tutti i giochi che richiedono 7 anni partono in un modo ed aggiornano il motore nello sviluppo, questo motore ad esempio ha ancora molto da fare.
Quelli di SC hanno assorbito il team di crytek quando fallì, ed hanno sviluppato nuove tecnologie indispensabili al gameplay (oltre che alla grafica)
e ci stanno tutt'ora lavorando, e ci lavoreranno anche quando il gioco uscirà. L'obiettivo è continuare lo sviluppo in quanto questo è un MMO che deve durare 10 anni (tipo EVE). Solo che diversamente dagli altri giochi, qui lo sviluppo è stato totalmente finanziato dalla gente e quindi possono permettersi di investire soldi propri DOPO l'uscita del gioco (che non uscirà mai completo di tutti i sistemi).

Detto questo: questo NON è un gioco basato sulla grafica. Ma sull'immersività che comprende grafica e modalità di interazione.
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