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Old 01-08-2018, 18:06   #8
superds
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Città: Roma
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Per carità, magari avranno un routing perfetto verso tutti i gameserver ma leggere:
-Velocità media di PING verso i server di google / microsoft / sony, ecc: inferiore ai 10 millisecondi; || Che non vuol dire niente anche perché ammesso e concesso che tutti abbiano i server a Milano, sfido io a pingare sotto i 10ms da Roma (che dovrebbe farcela al pelo) in giu.
-Jitter medio verso i server di google / microsoft / sony, ecc: inferiore agli 8 millisecondi; ||Ok, ma, 8ms sono tanti in realtà.
-Numero medio di Hop (router incontrati dai pacchetti) fino ai server di cache: inferiore agli 8 passaggi;|| Non che sia così basso e/o un grande vantaggio ma ok (sempre nella speranza che non penalizzi in qualche modo il peering nazionale e non(?))
Per il discorso degli ip non mi sbilancio.
Comunque ricordiamoci che una connessione "ottimizzata per il gaming" non vuol dire niente, giusto la differenza interleaved/fastpath in adsl poteva avere senso (a parità di routing ovviamente)
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BenQ xl2411z 144hz // Asrock z97 pro4 // 4670k 4.3 1.18v + hyper 412s // Sapphire 7790 dual-X oc → 260x @ 1350 +10mv -1750 (5500p graphic firestrike) // 2x4 1866 cl8 g.skill //850 evo 250GB // WD caviar blue 1TB
Alice 20 mb f177_11 6db / sostituita con Tim fibra a 400m dall'arl / un anno dopo/ Steam

Ultima modifica di superds : 01-08-2018 alle 18:10. Motivo: modifica per visibilità pagina news
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