357$ di soli componenti + la mano d'opera per il montaggio + lo sviluppo del progetto + pubblicità + distribuzione del prodotto + ecc ecc ecc + il guadagno.
magari apple lascia un po' di margine in più di guadagno, ma sinceramente non mi stupisce...
quelli che dicono "tolti i 357$ il resto è tutto guadagno" mi chiedo in quale mondo vivano. se dovessi ragionare così, allora i produttori dei videogiochi ecc dovrebbero venderli a 0.50$ perché il costo fisico del supporto è quello lì....
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