il problema ora come ora sono i costi. Quoto chi dice che oculus ha sbagliato a chiudere il suo sw, la nascita di più ecosistemi in un momento storico del genere al posto che generare un vantaggio competitivo (nessuno è così superiore all'altro tra oculus e htc da farsi "preferire") ha generato una frammentazione dannosa a tutto il mercato, dell'hw, dello sviluppo vr in sè e all'utenza, con l'unica eccezione di psvr che però nasce come accessorio per una console già ben affermata.
Insomma, a mio avviso se la sono cercata tutti quanti, peccato.
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