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Originariamente inviato da WarDuck
Si ma dire "software" direi che č troppo generico per argomentare
Ad esempio la maggior parte dei software per il calcolo scientifico usano librerie che sono in grado di scalare all'aumentare del numero di core... Per altro il vero problema in quel genere di applicazioni ad un certo punto č la banda della memoria, non tanto la velocitā di processamento della CPU, quindi...
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Si ok, ma se andiamo nello specifico caso per caso finiamo domani.
Quello che voglio dire č che visto che da adesso comincerā ad essere normale avere cores da un minimo di quattro a salire č anche importante che il software venga realizzato cercando di sfruttare al massimo sta cosa.
Questo vale per i giochi uin primis ma anche per le app di tutti i giorni.. per quanto possibile chiaramente.
Perchč ora come ora mi pare che ci sia concentrati davvero poco su questo aspetto.