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Old 18-05-2004, 09:45   #1
Vertex
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Need for Speed Underground: scatti all'orizzonte

Ciao a tutti! Volevo chiedervi un parere. Ho da poco installato il gioco ma non riesco a giocarci decentemente perchè il frame rate è troppo variabile: da 20 a 40 a risoluzione 1024x768 con tutti i dettagli al max. Se riduco la barra dei dettagli di una tacca va un pò + fluido ma non migliora di molto. Addirittura scendendo a 640x480 con dettagli max in alcune sezioni mi scatticchia!!come è possiblile??

Il mio pc:
athlon 3000+,asus a7v600 (kt600), radeon 9600XT, 512 MB, 120 GB, directx 9.0, catalist 4.4, win Xp, hyperion versione contenuta nel cd della motherboard, con Agp 4x attivato e nessun problema di drivers. Nel pannello di controllo della scheda video le direct3d e opengl sono impostate su qualità media senza forzare filtro anisotropico e antialiasing (secondo applicazione).
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