Quote:
Originariamente inviato da Bestio
Da sempre.
Se un gioco gira a 50 fps e il monitor a 60hz uno (o più) frame dovrà per forza essere visualizzato per due (o più) cicli di refresh,(per 33ms) generando microstuttering.
Se invece anche il monitor con G/Freesync lavora a 50hz, ogni frame verrà visualizzato una volta con un costante aggiornamento ogni 20ms, percui senza alcun microstuttering. 
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io invece con gsync stuttero e ho tearing ovunque xD