La banda richiesta è sicuramente minima, parliamo più che altro di fisica e non di trasferire texture e roba che richiede tanta memoria. Insomma è potenza di calcolo via cloud. Il problema come giustamente diceva Ginzo è la latenza.
Ma credo che non tutto il lavoro venga demandato in cloud, quindi i calcoli che richiedono un'elaborazione istantanea sicuramente saranno affrontati dalla GPU locale mentre il cloud si occuperà di quei processi dove i 40ms di latenza non daranno problemi di stuttering
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