Quote:
Originariamente inviato da Ren
AMD ha scelto l'approccio software.
Le CU di GCN devono sobbarcarsi tutti i calcoli sulle proiezioni multiple.
Nvidia con fermi ha introdotto la proiezione via hardware fixed. (1 per occhio)
Con Pascal hanno pompato le fixed unit per usare fino a 16 proiezioni per occhio. Sono parecchi calcoli in meno con LMS attivo...
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In pratica, in soldoni, in parole povere, in gergo PCM "parla come magni", noi abbiamo vinto, loro perso.
Nvidia wins