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Originariamente inviato da calabar
Ecco questo era quello che mi stavo chiedendo.
Vedremo questa innovazione su Vega? Quelli di Microsoft pare ne parlassero come fosse una tecnologia propria, quindi si potrebbe avere la percezione che non fosse trasferibile al di fuori della xbox.
Per quanto riguarda il rasterizer, che notizie hai? Leggendo in giro mi è parso di percepire che fosse proprio la componente di cui si sentiva il bisogno di un sostanzioso aggiornamento, ma non si avevano notizie a riguardo.
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credo che ci sia solo la slide di AMD...
certamente il rasterizer necessità di una svecchiata.
per il resto la novità più succosa dovrebbe essere la possibilità di scartare tantissime primitive non visibili (in una scena di Deus Ex solo il 10% dei poligoni era visibile....)...non è chiaro se sia automatico o necessità di software ad hoc..