Mah, intanto il CEO della Nintendo ha appena confessato che Mario Run ha venduto meno di quanto avevano previsto, quindi si vede che la loro idea non ha funzionato così bene.
Penso che 10 euro per un gioco mobile, per quanto possa essere ben fatto (nota: fra l'altro, per quel che ho provato di Mario Run, non mi sembra nemmeno che sia il suo caso) sono davvero troppi. La gente è abituata a pagare non più di 5 euro, ma proprio al limite. E questo indipendentemente dalla qualità del gioco.
Se vi sembrano fregnacce, guardatela in questo modo: Breath of the Wild sarà pure bellissimo, ma sareste disposti a pagarlo 150 euro per una copia semplice, considerando che tutti gli altri giochi per console costano massimo 70 euro?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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