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Originariamente inviato da Titanox2
Se tu fossi una sh che fa videogiochi, faresti un gioco per un potenziale di 40 milioni di clienti con hw ben definito oppure faresti un gioco per una fascia di mercato di nicchia e con lavoro extra per ottimizzare per infinite config hw?
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Visto come è girato il mercato:
era meglio dedicarsi ai PC ed incominciare a sviluppare per il mobile (che ha anch'esso infinite configurazioni).
Certo è facile parlare oggi, ma 8-9 anni fa' (inizio sviluppo Crysis 2) molti erano ancora convinti che le console avrebbero cambiato il mercato ludico.
In realtà sono rimaste sempre sullo stesso livello, mentre PC e mobile sono cresciute.