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Originariamente inviato da Bazzu
secondo la mia opinione...megli così..è giusto avere sempre quel senso di sfida e l'essere costretti a usare sempre i punti deboli dei nemici..sennò si fa la fine di the witcher 3 che (giocato a normale) a livello alto nella maggior parte dei casi potevi sbattartene delle debolezze dei vari nemici ..
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E sono più che d'accordo, lo ribadisco. Sono assolutamente a favore di un equilibrio di gioco che garantisca sempre un livello di sfida, ma secondo me si poteva comunque lavorare meglio sulla progressione delle caratteristiche del personaggio, visto che comunque stiamo parlando di un action rpg (come lo ha definito la stessa Guerrilla).