Quote:
Originariamente inviato da psychok9
Quel sogno credo sia morto quando si è scoperto che tutto il codice per far funzionare la cosa ce lo dovevano mettere i programmatori di videogiochi, che hanno già abbastanza problemi a "lottare" contro il tempo, figuriamoci a sviluppare una feature utilizzata da pochi e che ti farebbe guadagnare poco.
|
Non è morto. Non è affatto complicato. Non è vero che si guadagni poco.
Ecco qui:
DirectX 12 Multiadapter Technology Allows Discrete and Integrated GPUs To Work Coherently – Demo Shows Big Performance Gains
Da notare la sezione che parla dell'Unreal Engine, dove si usa anche la GPU integrata.