Quote:
Originariamente inviato da oivilis
Nel pannello di controllo Ati ci sono alcune opzioni,x esempio:
Attendi Vsync verticale (cosč?) (serve?) (rallenta?)
Z-buffer 32bit o 24??? l'ambiente 3d risulta + lento con il 32bit o viceversa?
se cč qualke impostazione particolare da attivare o disabilitare fatemelo sapere
thanx
ps: ho una 7500 BBA
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attendi sync verticale lascialo su scelta applicazione per direct3d e su predefinito attivato per opengl
anisotropico settalo a 16x in entrambi gli ambiti
qualita delle texture al massimo e anke il livello mip map
lo zbuffer lascialo a 24 bit (cosģ a 32bit avrai uno z da 24 e uno stencil da 8)
in compatibilitą opengl attiva il triple buffering
bYeZ!