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Old 12-05-2004, 20:55   #1
francesco25
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piccolissimo problema :D

diciamo che ho una mesh, seleziono 2 poligoni e voglio che le faccie siano visibili da entrambi i lati ( un po come nel materiale 2 face) ... come faccio?
cioè invece di rovesciare le normali che dovrei fare?

con max
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