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Originariamente inviato da DjLode
Non capisco che impedimento tecnico ha impedito di usare tutta la potenza di PS4 Pro per questa modalità boost.
Cioè dall'articolo si parla di frequenze aumentate... io pensavo fosse una sorta di "overclock" dei giochi e non del sistema stesso.
Mi sfugge proprio perchè per aumentare i frame sia necessaria una patch specifica quando si ha a disposizione potenza doppia. A questo punto penso sia qualcosa legata all'architettura usata.
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presumo che i giochi usciti fino ad ora siano "bloccati" con il framerate, la patch non fa che sbloccare il limite