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Old 03-01-2017, 19:46   #6
Malek86
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Durante lo sviluppo, non hai una visione chiara di quello che succederà poi al lancio, soprattutto nel caso del PC con una tale moltitudine di configurazioni differenti.
A me sta faccenda non ha mai convinto. Le DirectX/OpenGL servono proprio ad evitare problemi di questo tipo, no? E poi, a dirla tutta, mi sembra che il numero di schede diverse su PC stia addirittura diminuendo rispetto al passato, ma intanto ci sono più problemi di prima.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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