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Old 11-05-2004, 19:40   #16
Xilema
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Originariamente inviato da bart noel
come successo per i vari quake 1,2 e3 anche l'ultimo titolo ID sarà il benchmark di riferimento per le schede video... e sarà di vitale importanza per Ati far bene in questo giocone...

Ati sarà anche indietro in opengl rispetto a nvidia... ma è molto più avanti nella gestione dei pixelshader...farcry docet
Io ci vedrei un sostanziale equilibrio tra le 2 case
Doom 3 sarà il banco di prove per le OpenGL, per le Direct3D lo sarà Half life 2.
Comunque sia... credo che se dal gioco si potessero eliminare le ombre... Doom 3 filerebbe come una spada anche su PC vecchiotti: in fondo gli ambienti sono si ricchi di poligoni, ma sono estremamente piccoli ed angusti...
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