Quote:
salvi il set di materiali e ricominci daccapo a crearne di nuovi!
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Poi come inserisce i vecchi nella scena?
Forse non ho ben capito la domanta o non ho ben interpretato la tua risposta (in questo caso mi scuso per l'intrusione) ma l'unico sistema che io ho trovato per raggirare la succitata limitazione e' stato utilizzare dei multi/sub materials.
Cosi' facendo, in ogni slot puoi mettere una lista di fino 1000 materiali; assegni agli oggetti il multi materiale ed imposti a livello face il material_id corrispondente al materiale desiderato nella lista del mat editor.
ciao