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Old 24-08-2016, 10:06   #75
Jeetkundo
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Originariamente inviato da k-loner Guarda i messaggi
Infatti 0 è sufficiente per il mouse.

Ma il problema è che non si tratta di accelerazione mal regolata, si tratta di responsività dell'input dipendente dal framerate, come in Skyrim.
Perchè hanno messo input e rendering nello stesso thread.

Se aggiungono l'opzione per l'accelerazione del mouse si ha semplicemente l'effetto placebo.....copri il problema col placebo.
Ecco perchè non è comodissimo mirare... il mouse risponde davvero in maniera strana... Eppure in HR non ricordo questo problema
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