allora salem fà parte di quell'1%. non mi sarei mai sognato di proporre un gioco dove bisogna pagare per andare avanti. in salem cè uno store, è vero, ma tutto quello che vedi si puo craftare, silver coin compresi. io ad esempio posso craftare i silver coin con il livello di metalsmithing.
comunque, io l'ho proposto, poi vedete voi. al momento non esiste un gioco simile e di sandbox/crafting game ne ho provati parecchi. ma finchè non lo si prova non si percepiscono le potenzialità di Salem. ero scettico anch'io.
una domanda: su stardew valley ce' interazione sociale?
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