Ciao Fotoeffetto,
Facciamo un attimo di chiarezza:
sintetizzando tantissimo il Raytracing è una cosa le OPENGL un altra. Il raytracing è una tecnica di rendering molto veloce nella quale viene sfruttata la potenza della GPU, le OPENGL sono le librerie che gestiscono tramite il calcolo GPU il "VIEWPORT" dell'interfaccia e del modello di lavoro, ergo probabilmente stai ricercando il problema nel posto sbagliato. Errori dovuti alle OPENGL solitamente dipendono per altissima percentuale ai driver video.
Spero la dritta sia d'aiuto.
Antonio.
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