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Old 07-03-2016, 11:56   #8
hexaae
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Originariamente inviato da fraquar Guarda i messaggi
Come si vede da Gears of war giusto?
Per dovere di cronaca c'è gente che si lamenta di seri problemi di stuttering e framerate anche con 980Ti nVidia... Ti basta aprire lo Store e leggere i commenti. GoWUE appare un pessimo banco di prova per le DX12 comunque, non per colpa loro, ma perché ho letto che hanno usato lo stesso identico codice di 10 anni fa, leggermente riscritto in pochissime parti e poi ci hanno buttato dentro le DX12. Con engine nuovi + DX12 dovremmo finalmente notare il netto vantaggio di Async Compute etc.

Detto questo io ho il portatile gaming in firma e mi gira 59.52 fps di media (dopo 4 giri del benchmark. Praticamente per quasi tutto il tempo sto a 60fps/60Hz quindi fluidissimo), con texture "Altissima" e qualità effetti "Alta" (ma ombre medie, no blur-movimento, occlusione ambientale attiva, no AA che su 1080p con display "piccolo" da 17" non serve e mantengo così texture più definite) quindi a volte mi chiedo anche se non sia negli utenti e nella loro (in)capacità di configurare HW/SW dei propri PC il problema...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 07-03-2016 alle 12:14.
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