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Originariamente inviato da andry18
si preferisce mantenere un buon livello grafico, migliorandolo di anno in anno rispetto al tenersi incollati ad una risoluzione o frame rate standard (fhd e 60fps). questo perché i consumatori sono attirati dalla grafica, e l'intero processo del marketing si basa proprio su questa (motivo per il quale i trailer sono sempre ultra pompati)
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Cosa centrano risoluzione e frame rate con i dettagli grafici ?
Detto questo sono in parte d'accordo, il problema delle console è quello di non aver alcuno standard da far rispettare per i titoli in uscita, ci sono titoli ben ottimizzati e altri graficamente squallidi e con frames che toccano anche i 10fps .......
E fra l'altro manca anche una sorta di versione "premium" per l'utenza più esigente.