attualmente la differenza fra produrre giochi per pc e per console stà solo nei costi di produzione e nei tempi di produzione, dove le console hanno il vantaggio di essere mono configurazione e quindi le case devono spendere meno e possono produrre in tempi inferiori, ergo costi inferiori e guadagni maggiori, cosa che per pc non è possibile per via delle miriadi di configurazioni disponibili
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