Quote:
Originariamente inviato da D4N!3L3
Se ti riferivi a me per la questione delle ombre è una situazione intrinseca dell'engine, non credo cambierà. Dovevano pensarci prima, magari è una cosa secondaria ma imho dimostra la scarsa attenzione che hanno posto sul gioco. Vedere un'ombra che si muove in quel modo mi fa cadere le palle per terra, immersività che cala parecchio.
Non hai detto nulla su fisica e interazione ambientale.
|
si mi hai preceduto
giusto, la fisica!
allora, non ho ancora avuto modo di testare granate o fatboy,ma ho apprezzato che con la tuta atomica quando si salta da un palazzo a terra saltano dei pezzi di strada, e correndo ho sfondato delle insegne in legno.
MI pare, la versione migliorate della classica fisica di skyrim , tutto si puo toccare, prendere, spingere, far cadere.
NOn mi son messo a sparare agli oggetti perchè LE MIE MUNIZIONI SONO POCHE E SONO PREZIOSE COME IL PANE hahahahah
ahh ecco, lato animazioni.
esiste ancora, il salto fuori dall'acqua.
dai tempi di oblivion, mentre nuoti si puo saltare.
ecco, questo, non si poteva proprio levare???????
bello come il pg si ripara se combatti con i pugni, un po in stile arti marziali....