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un paio di risposte per tutti:
per quanto riguarda la fludità a 25 fps si sono aperti fiumi di topic sull'argomento. Il fatto che l'occhio percepisca 25 fps NON è vero, ne può percepire molti di più ma soprattutto soffre di un frame rate ballerino... tipo 40-25-15. Infatti giochi come GTA3 vice city sono fluidi con il framerate bloccato a 29.
per quanto riguarda i filtri è vero che durante l'azione non stiamo a vedere la seghettatura o la sfocatura ma a livello inconscio il nostro cervello percepisce il realismo dell'immagine. Altrimenti staremmo tutti a giocare a doom...
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