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Old 25-09-2015, 15:06   #66
Mparlav
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Indipendentemente dal consumo del display in sé, che può non dipendere dalla risoluzione, uno schermo FullHD, rispetto al QHD, fa risparmiare per la minore richiesta computazionale nel gestire i singoli pixels.
Richiesta computazionale che si verifica sostanzialmente in due occasioni:
1) visione video QHD;
2) applicazione 3D a risoluzione nativa QHD.

La seconda non si verifica mai. La maggior parte dei giochi mobile sono 720p, alcuni rari sono fullHD.
Per la gpu lo scaling 3D, su display fullHD o QHD che sia, è un'operazione semplice.

La prima sì, che sia Youtube o altro, ma dubito che l'impatto sui consumi della gpu possa essere così importante.

E' la tecnologia dello schermo che incide moltissimo.
Secondo i dati di displaymate, sui Samsung abbiamo avuto negli ultimi 4 anni:

Note 2 - 5.5" HD - 2.71 W a 341 cd/mq (valore ottenuto rapportandolo ad un 5.7")
Note 3 - 5.7" fullHD - 2.00 W a 341 cd/mq
Note 4 - 5.7" QHD - 1.80 W a 350 cd/mq
Note 5 - 5.7" QHD - 1.49 W a 350 cd/mq
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